Read more: http://impoint.blogspot.com/2013/03/cara-membuat-auto-readmore-di-blog.html#ixzz2h0XRxHvu Dilarang copy paste artikel tanpa menggunakan sumber link - DMCA Protected Follow us: @ravdania on Twitter | pemakan.worell on Facebook

11.16.2011

Wifi Networking


Komunikasi tanpa kabel/nirkabel (wireless) telah menjadi kebutuhan baru dalam mencari suatu informasi dengan cara yang mudah. Komputer dengan Wi-fi device dapat saling terhubung yang hanya membutuhkan ruang dengan syarat jarak jangkauan dibatasi kekuatan pancaran sinya radio dari masing-masing computer. Wi-fi (Wireless Fidelity) adalah satu standar Wireless Networking tanpa kabel, hanya dengan komponen yang sesuai dapat terkoneksi ke jaringan. Teknologi Wi-fi memiliki standar yang ditetapkan oleh sebuah institusi international yang bernama Institute of Electrical and Electronic Engineers (IEEE), yang secara umum sebagai berikut :

• Standar IEEE 802.11a yaitu frekuensi 5 Ghz yang memiliki kecepatan 54 Mbps dan jangkauan 300 m
• Standar IEEE 802.11b yaitu frekuensi 2.4 Ghz yang memiliki kecepatan 11 Mbps dan jangkauan 100 m
• Standar IEEE 802.11g yaitu frekuensi 2.4 Ghz yang memiliki kecepatan 54 Mbps dan jangkauan 300 m

Pancaran sinyal yang ditransmisikan pada jaringan wi-fi menggunakan frekuensi secara bebas sehingga ditangkap oleh computer lain sesame user wi-fi. Untuk mencegah user yang tidak berhak masuk ke dalam jaringan, ditambahkan system pengamanan, misalnya WEP (Wireless Equivalent Privacy). Jadi, user tertentu telah memiliki otoritas saja yang dapat menggunakan sumber daya jaringan wi-fi. Keamanan jaringan wi-fi secara umu terdiri dari NonSecure dan Share Key (secure).
• Non Secure/open ; computer yang memiliki wi-fi dapat menangkap transmisi pancaran dari sebuah wi-fi dan langsung dapat masuk ke dalam jaringan tersebut.
• Share Key :Untuk dapat masuk ke jaringan wi-fi diperlukan kunci atau password. Contohnya sebuah network yang menggunakan WEP.
Selain pengamanan yang telah dituliskan diatas, masih ada cara lain agar jaringan wi-fi dapat berjalan dengan baik dan aman,antara lain :
• Membeli access point dengan fasilitas password bagi administrator-nya sebagai user dapat dengan mudah mengacak-acak jaringan.
• Selain menggunakan WEP, dapat ditambahkan WPA (wi-fi protected access)
• Membatasi akses dengan mendaftarkan MAC Address dari computer klien yang berhak mengakses jaringan.
Keunggulan jaringan wi-fi adalah :
• Biaya pemeliharaan murah
• Infrastruktur berdimensi kecil
• Pembangunan cepat
• Mudah dan murah untuk direlokasi
• Mendukung portabilitas
Kelemahan jaringan wi-fi :
• Biaya peralatan mahal
• Delay yang sangat besar
• Kesulitan karena masalah propagasi radio
• Mudah untuk terinterfensi
• Kapasitas jaringan kecil karena keterbatasan spectrum (pita frekuensi yang tidak dapat diperlebar)
• Keamanan / kerahasiaan data kurang terjamin.


Di Indonesia sendiri, penggunaan Internet berbasis Wi-Fi sudah mulai menggejala di beberapa kota besar. Di Jakarta, misalnya, para maniak Internet yang sedang berselancar sambil menunggu pesawat take off di ruang tunggu bandara, sudah bukan merupakan hal yang asing. Fenomena yang sama terlihat diberbagai kafe --seperti Kafe Starbucks dan La Moda Cafe di Plaza Indonesia, Coffee Club Senayan, dan Kafe Coffee Bean di Cilandak Town Square-- dimana pengunjung dapat membuka Internet untuk melihat berita politik atau gosip artis terbaru sembari menyeruput cappucino panas.
Dewasa ini, bisnis telepon berbasis VoIP (Voice over Internet Protocol) juga telah menggunakan teknologi Wi-Fi, dimana panggilan telepon diteruskan melalui jaringan WLAN. Aplikasi tersebut dinamai VoWi-FI (Voice over Wi-Fi). Beberapa waktu lalu, standar teknis hasil kreasi terbaru IEEE telah mampu mendukung pengoperasian layanan video streaming. Bahkan diprediksi, nantinya dapat dibuat kartu (card) berbasis teknologi Wi-Fi yang dapat disisipkan ke dalam peralatan eletronik, mulai dari kamera digital sampai consoles video game (ITU News 8/2003).
Berdasarkan paparan di atas, dapat disimpulkan bahwa bisnis dan kuantitas pengguna teknologi Wi-Fi cenderung meningkat, dan secara ekonomis hal itu berimplikasi positif bagi perekonomian nasional suatu negara, termasuk Indonesia. Meskipun demikian, pemerintah seyogyanya menyikapi fenomena tersebut secara bijak dan hati-hati. Pasalnya, secara teknologis jalur frekuensi --baik 2,4 GHz maupun 5 GHz-- yang menjadi wadah operasional teknologi Wi-Fi tidak bebas dari keterbatasan (Kompas, 5/2/2004).
Pasalnya, pengguna dalam suatu area baru dapat memanfaatkan sistem Internet nirkabel ini dengan optimal, bila semua perangkat yang dipakai pada area itu menggunakan daya pancar yang seragam dan terbatas. Apabila prasyarat tersebut tidak diindahkan, dapat dipastikan akan terjadi harmful interference bukan hanya antar perangkat pengguna Internet, tetapi juga dengan perangkat sistem telekomunikasi lainnya. Bila interferensi tersebut berlanjut --karena penggunanya ingin lebih unggul dari pengguna lainnya, maupun karenanya kurangnya pemahaman terhadap keterbatasan teknologinya-- pada akhirnya akan membuat jalur frekuensi 2,4 GHz dan 5 GHz tidak dapat dimanfaatkan secara optimal. Keterbatasan lain dari kedua jalur frekuensi nirkabel ini (khususnya 2,4 GHz) ialah karena juga digunakan untuk keperluan ISM (industrial, science and medical).
Konsekuensinya, penggunaan komunikasi radio atau perangkat telekomunikasi lain yang bekerja pada pada pita frekuensi itu harus siap menerima gangguan dari perangkat ISM, sebagaimana tertuang dalam S5.150 dari Radio Regulation. Dalam rekomendasi ITU-R SM.1056, diinformasikan juga karakteristik perangkat ISM yang pada intinya bertujuan mencegah timbulnya interferensi, baik antar perangkat ISM maupun dengan perangkat telekomunikasi lainnnya.
Rekomendasi yang sama menegaskan bahwa setiap anggota ITU bebas menetapkan persyaratan administrasi dan aturan hukum yang terkait dengan keharusan pembatasan daya. Menyadari keterbatasan dan dampak yang mungkin timbul dari penggunaan kedua jalur frekuensi nirkabel tersebut, berbagai negara lalu menetapkan regulasi yang membatasi daya pancar perangkat yang digunakan.

Narasumber :
• http://id.wikipedia.org/wiki/Wi-Fi
• Buku Jaringan Wi-fi Teori dan Implementasi, penerbit ANDI. Penulis Tri Kuntoro Priyambodo dan Dodi Heriadi.




Selengkapnya......

11.10.2011

Cloud Computing / Komputasi Awan

Cloud computing atau komputasi awan merupakan definisi untuk teknologi komputasi grid (grid computing) yang digunakan pada pertengahan hingga akhir 1990-an. Jargon komputasi awan mulai muncul pada akhir tahun 2007, digunakan untuk memindahkan layanan yang digunakan sehari-hari ke Internet, bukan disimpan di komputer lokal lagi.
Cloud computing atau komputasi awan merupakan tren baru di bidang komputasi terdistribusi dimana berbagai pihak dapat mengembangkan aplikasi dan layanan berbasis SOA (Service Oriented Architecture) di jaringan internet.


Komputasi awan adalah suatu konsep umum yang mencakup SaaS, Web 2.0, dan tren teknologi terbaru lain yang dikenal luas, dengan tema umum berupa ketergantungan terhadap Internet untuk memberikan kebutuhan komputasi pengguna. Sebagai contoh, Google Apps menyediakan aplikasi bisnis umum secara daring yang diakses melalui suatu penjelajah web dengan perangkat lunak dan data yang tersimpan di server. Komputasi awan saat ini merupakan trend teknologi terbaru, dan contoh bentuk pengembangan dari teknologi Cloud Computing ini adalah iCloud.


Berbagai kalangan dapat menarik manfaat dari layanan komputasi awan ini baik sebagai solusi teknologi maupun mendapatkan manfaat ekonomis darinya. Email yang tersedia dalam bentuk web mail merupakan contoh yang sangat kecil dari teknologi cloud computing. Dengan menggunakan layanan email seperti Gmail dan Yahoo Mail, orang tidak perlu lagi menggunakan Outlook atau aplikasi desktop lainnya untuk email mereka. Membaca email dengan browser memungkinkan dilakukan di mana saja sepanjang ada koneksi internet.


Pada tahun 2007, layanan lain termasuk pengolahan kata, spreadsheet, dan presentasi telah dipindahkan ke dalam komputasi awan. Google menyediakan pengolah kata, spreadsheet dan aplikasi presentasi di lingkungan komputasi yang awan dan terintegrasi dengan Gmail dan Google Calendar, menyediakan lingkungan kantor di web (atau di awan). Microsoft dan perusahaan lain juga bereksperimen
dengan mengalihkan program-program ke awan untuk membuatnya lebih terjangkau dan lebih mudah diakses oleh pengguna komputer dan Internet. Perangkat lunak sebagai layanan (istilah Microsoft untuk komputasi awan) adalah barang yang sangat baru bagi kebanyakan orang di Microsoft.

Cloud computing saat ini sangat populer, selain dari pemain besar software seperti Microsoft dan Google, perusahaan lain bermunculan hanya untuk menyediakan layanan berbasis awan sebagai pengganti atau penyempurnaan aplikasi pada PC hari ini. Beberapa dari perusahaan tersebut adalah Zoho.com, sebuah office suite online, Evernote.com, merupakan sebuah situs yang ditujukan untuk catatan online , dan RememberTheMilk.com, manajemen tugas online.

Teknologi komputasi dan teknik pemrograman baru atau teknik pengembangan berubah dengan cepat, tujuan dalam komputasi awan nampaknya akan membuat teknologi menjadi sangat mudah dimata user dan menjadikannya sesederhana mungkin. Pengembangan berbasis internet sangat pesat saat ini dengan boomingnya blogging dan microblogging serta layanan jejaring sosial yang bertujuan untuk menemukan cara baru membantu individu dan bisnis untuk dapat berkomunikasi satu sama lain di arena komputasi awan


Kelebihan dan Kekurangan Cloud Computing (Komputasi Awan) :
Sistem komputasi awan kini masih menjadi pro dan kontra hal ini tidak terlepas dari kelebihan dan kekurangan pada sistem komputasi awan. Berikut sedikit ulasan mengenai kelebihan dan kekurangan komputasi awan.

Kelebihan
Yang paling menonjol dari komputasi awan adalah kemudahan akses. Untuk mengerjakan suatu pekerjaan kita tidak mesti berada dihadapan satu komputer yang sama. Misal, sobat diberi tugas oleh atasan untuk membuat sebuah bahan presentasi dengan format aplikasi power point, karena pada komputer sobat tidak ada aplikasi power point-nya maka sobat bisa membuatnya di Google docs ataupun di Skydrive-nya Windows Live. Cukup koneksi ke internet login ke akun google atau windows live sobat, maka sobatpun sudah bisa membuat bahan presentasi secara online.

Fleksibilitas, seperti contoh diatas, bahan presentasi yang kita buat tidak perlu kita simpan di hardisk yang akan memakan ruang space atau mungkin dimasukan ke flashdisk. Dimanapun sobat berada atau kemanapun sobat bepergian file-file tersebut bisa dibuka dimana saja selama ada koneksi internet. Andaikata sobat akan pergi ke perusahaan cabang sobat, sobat tidak perlu lagi repot-repot membawa laptop ke cabang perusahaan sobat, karena semua file-file tersimpat diawan.

Penghematan adalah kelebihan lain dari komputasi awan, khususnya bagi perusahaan-perusahaan besar. Dengan adanya sistem komputasi awan memungkinkan perusahaan untuk mengurangi infrastruktur komputer yang memerlukan biaya pengadaan dan perawatan cukup besar, hal ini juga berarti staf IT yang diperlukan tidak terlalu banyak, dan staf IT yang ada tidak terlalu berurusan dengan update, konfigurasi dan hal-hal lain yang berkaitan dengan komputasi. Dengan adanya komputasi awan, kita juga tidak dihadapkan dengan beban biaya untuk membayar lisensi atas software-software yang kita instal dan kita gunakan, karena semua software sudah bisa digunakan melalui komputasi awan.
Kekurangan
Hal yang paling wajib dalam komputasi awan adalah koneksi internet, internet bisa dibilang jalan satu-satunya jalan menuju komputasi awan, ketika tidak ada koneksi internet ditempat kita berada maka jangan harap bisa menggunakan sistem komputasi awan. Hal ini masih menjadi hambatan khsusnya bagi Indonesia, karena belum semua wilayah di tanah air terjangkau oleh akses internet, ditambah lagi sekalipun ada koneksinya belum stabil dan kurang memadai.

Kerahasiaan dan keamanan adalah salah satu hal yang paling diragukan pada komputasi awan. Kok bisa ?, sangat bisa. Dengan menggunakan sistem komputasi awan berarti kita mempercayakan sepenuhnya atas keamanan dan kerahasiaan data-data kepada perusahaan penyedia server komputasi awan. Contoh paling sederhana adalah ketika sobat menyimpan foto-foto sobat di facebook dengan beberapa konfigurasi privasi yang diberikan kepada kita, maka selebihnya kita mempercayakan keamanan file-file tersebut kepada facebook. Andaikata foto-foto tersebut hilang kita tidak bisa menuntut karena kita memanfaatkan jasa trsebut secara cuma-cuma alias gratis. Saat ini sudah mulai banyak perusahaan-perusahaan penyedia sewa hosting (server) penyimpanan file semisal 4shared, Indowebster, Ziddu, dan lain-lain, ada yang gratis dan juga yang berbayar.

Kualitas server komputasi awan adalah salah satu pertimbangan terpenting sebelum kita memutuskan untuk menyediakan jasa penyedia server komputasi awan. Bukan tidak mungkin kita akan dirugikan ketik server tempat dimana kita menyimpan file atau akses program sewaktu-waktu akan down atau berperforma buruk, alih-alih kita semakin dimudahkan dengan komputasi awan justru kita malah dirugikan karena kualitas server yang buruk.


Sumber :
1. http://reza_chan.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/26584/CLOUD+COMPUTING.pdf
2. http://teknik-informatika.com/apa-itu-cloud-computing-komputasi-awan/
3. http://blog.komputasiawan.com
4. http://id.wikipedia.org/wiki/Komputasi_awan

Selengkapnya......

11.09.2011

Tentang Hacker


Hacker dalam tulisan Eric Steven Raymond adalah " there is a community, a shared culture, of expert programmers and networking wizards that its history back trough decades to the firs time-sharing minicomputers and the earliesr ARPAnet experiment"

Dengan kata lain, Raymon mengatakan, "the members of this culture originated the term 'hacker'". Para hackerlah yang kemudian memperkenalkan internet, membuat program sistem operasi UNIX hingga bisa digunakan saat ini. Dan para hacker pula lah yang telah berjasa dalam menjalankan World Wide Web sehingga dapat dinikmati oleh semua orang di seluruh dunia di belahan manapun dia berada asal terkoneksi pada internet.

Lebih lanjut Raymon mengatakan " jika anda berada pada komunitas ini dan jika anda memiliki konstribusi didalamnya, dan kemudian orang mengenal anda sebagai hacker, maka anda adalah seorang hacker".


Sekilas dari pandangan Raymon kita dapat satu definisi bahwa seorang hacker bukanlah orang yang jahat seperti yang kita pikirkan selama ini. Ya, jika mereka memang bisa masuk kedalam komputer kita (malalui jaringan internet) karena mereka bisa menguasai ilmunya. Namun jika ada orang yang kemudian masuk secara ilegal kedalam komputer kita dan kemudian "mencuri dan mengacak-ngacak" data kita, mereka adalah CRACKER. Dan bisa jadi mereka adalah seorang hacker dalam dunia yang berbeda. Dengan kata lin, mereka semua adalah para ahli dalam hal teknologi informasi ini dan berkecimpung serius didalamnya.

Namun untuk menghindari kerancuan, maka sebuah kata kunci dalam masalah ini, menurut Raymon adalah perbedaan antara keduanya; seorang Hacker adalah dia yang membangun sistem, sementara seorang Cracker malah "menghancurkannya". (How to become a hacker, Eric S. Raymond, 2001).

Kapan istilah hacker menjadi trend sebagai sebuah kejahatan yang menakutkan? Tidak lain karena "dosa" pakar film di hollywood yang membiaskan istilah hacker dan cracker ini. Banyak film yang mengangkat tema hacker dalam sebuah bentuk "penghancuran sistem informasi " yang seharusnya makna itu diterapkan pada seorang cracker.

Sebut misalnya film the Net (1995), Take Down(1999). Film tersebut mengangkat tema hacker untuk menyebut cracker.

Dan dari kesalah penafsiran tadi, hingga kini pun istilah hacker masih dibiaskan dengan istilah cracker. Kerancuan itu tidak hanya terjadi di Indonesia saja, bahkan di luar negeripun pandangan terhadap keduanya sama seperti itu.

Terminologi hacker muncul pada awal tahun 1960-an diantara anggota organisasi mahasiswa Tech Model Railroad club di Lab Kecerdasan Artifisial Masschusetts Institute Of Teknology (MIT). Istilah hacker awalnya bermakna positif untukmenyebut seorang anggota yang memiliki keahlian dalam bidang komputer dan mampu membuat progranm komputer dengan lebih baik ketimbang yang ada sebelumnya (Memahmi karakteristik Komunitas Hacker: Studi Kasus pada Komunitas Hacker Indonesia, Donny B.U, M.Si)

  • MENJADI HACKER

Mungkin sekilas tentang definisi di atas cukup untuk membatasi sejauhmana peranan seorang hacker dan cracker itu. Tulisan ini tidak akan mengangkat sejarah hacker dan awal mula kerancuannya. Namun lebih menitik beratkan pada bagaimana seandainya kita belajar menjadi hacker. Atau lebih spesifik, bisakah kita menjadi seorang hacker?

Dalam tulisan How to Become a Hacker, Eric Steven Raymon mengatakan bahwa menjadi hacker tidaklah segampang yang dikira. Langkah awal untuk menjadi seorang hacker haruslah menguasai minimal 5 bahasa pemrograman yang ada. Ia menyebut bahasa pemrograman C/C++, Java, Perl, Phyton & LISP. Selain itu mampu berinteraksi dengan program HTML untuk dapat membangun komunikasi dengan jaringan internet. Semua dasar diatas adalah ilmu yang "wajib" dimiliki jika kita memang berminat untuk menjadi seorang hacker sejati. Karena pada dasarnya menjadi Hacker adalah penguasaan terhadap membaca dan menulis kode.

Kenapa kode? Karena memang komputer yang kita jalankan setiap hari pada intinya adalah terdiri dari berbagai kode instruksi yang cukup rumit.

Selain penguasaan terhadap bahasa pemrograman diatas, kita pun harus punya bekal yang cukup dalam berbahasa inggris untuk dapat saling bertukar pikiran dengan komunitas hacker dari seluruh dunia. Ini tidak dilarang karena pada umumnya, mereka (anggota komunitas tersebut) memiliki kode etik tersendiri tentang open-source atau kode-kode program yang boleh dibuka dan diutak atik oleh orang lain. Contoh, kode-kode Linux yang marak di perkenalkan baru-baru ini memiliki konsep open source dan karenanya bisa dimiliki oleh khalayak ramai dengan sebutan free software.

Kembali pada persoalan diatas, menjadi seorang hacker untuk tujuan saling berbagi ilmu dalam teknologi informasi ini, atau dalam arti yang lebih luas untuk memudahkan pemakai komputer pada masa yang akan datang, bukanlah hal harus ditakuti. Sebaliknya, ilmu tersebut harus diterjemahkan dan sama-sama digali sehingga menjadi bagian terintegral dalam memahami lika-liku dunia cyber. Asal saja kita tidak terjebak pada prilaku yang negatif sehingga menjadi seorang cracker yang membobol sitem rahasia orang lain.

  • AWAL SEBUAH PERJUANGAN

Ketika kita meniatkan diri untuk lebih akrab dengan dunia hacker, maka selain beberapa bekal yang disebutkan diatas, penguasaan bahasa pemrograman, html dan bahasa inggris, nampaknya niat tersebut harus juga dilengkapi dengan satu sikap mendasar tentang orientasi dan tujuan awal kita menjadi seorang hacker. Alih-alih menjadi seorang pakar pemrograman yang baik, jika tidak benar malah bisa terjebak pada prilaku negativ yang tidak hanya merugikan orang lain tapi merugikan diri sendiri. Konon, jika seandainya saja anda menjadi seorang cracker dan anda dikenal suka membuka rahasia orang lain, maka, jangan harap anda dapat dengan mudah berjalan-jalan kemanca negara. Karena, kata beberapa sumber, nama anda sudah di "black list" sebagai penjahat cyber?

Di sisi ini menarik untuk di simak, satu sisi, kita butuh teknologi canggih yang kerap bermunculan dalam hitungan detik, sisi lain ada kehawatiran takut terjebak pada pola "nyeleneh" yang berakibat patal. Namun demikian, sebagai satu sikap, kita berpijak pada satu kesepakatan, bahwa mempelajari bahasa-bahasa yang ditawarkan oleh Eric Steven Raymon diatas, adalah hal yang baik. Karena dengan mempelajarinya, kita minimal dapat mendapat solusi untuk membuat program yang berguna bagi orang lain. Dan jika ini dilakukan, percayalah, anda adalah seorang hacker.

Narasumber : http://e-majalah.com/0405sopi.html


Selengkapnya......

10.22.2011

Pembelian Barang Online/E-commerce


Electonic Commerce (perniagaan elektronik, sebagai bagian dari e-bussiness (bisnis yang dilakukan dengan menggunakan electronic transmission),oleh para ahli dan pelaku bisnis dicoba dirumuskan definisinya dari terminology e-commerce. Secara umum e-commerce dapat difenisikan sebagai segala bentuk transaksi perdagangan atau perniagaan barang dan jasa dengan menggunakan media elektronik. Jelas, selain dari yang telah disebutkan di atas, bahwa kegiatan perniagaan tersebut merupakan bagian dari kegiatan bisnis. Penggunaan internet dipilih oleh kebanyakan orang sekarang ini karena kemudahan-kemudahan yang dimiliki oleh jaringan internet.

1. Internet sebagai jaringan public yang sangat besar, layaknya yang dimiliki suatu jaringan public elektronik, yaitu murah,cepat dan mudah untuk mengaksesnya.
2. Menggunakan elektronik data sebagai media penyampaian pesan atau data sehingga dapat dilakukan pengiriman dan penerimaan informasi secara mudah dan ringkas, baik dalam bentuk data elektronik analog maupun digital.

Apabila anda mencari sistem pembayaran sebagai perseorangan, bisnis kecil, komunitas atau grup atau perusahaan, anda dapat memulai mencari pilihan sistem belanja mudah yang tersedia saat ini. Dengan sistem pengecekan akun standard dan layanan pembayaran third-party, maka anda sudah dapat menerima pembayaran melalui email. Anda dapat menulis singkat informasi email dan menaruh link pada email anda untuk digunakan oleh customer anda dalam melakukan pembayaran. Mungkin anda ingin menggunakannya sebagai donasi bagi organisasi anda, cukup gunakan link tersebut dan para donatur akan dengan mudah melakukan pengiriman dana. Namun untuk anda yang ingin tampil lebih profesional dan memudahkan customer anda, buatlah sebuah website , blog atau halaman social media, karena dengan ini anda dapat menyediakan informasi lebih lengkap mengenai proses pembayaran. Dengan blog, website atau social media, anda dapat menciptakan prosedur pembayaran yang lebih bagus. Anda dapat menyertakan artikel yang informatid berupa audio, video untuk penyajian informasi lebih lengkap bagi pelanggan anda sebelum melakukan pembayaran.
Mungkin saat ini anda berpilik, "Ini seharusnya bisa dilakukan, bisakan saya melakukan ini?. Ok, ini beberapa tips bagi yang anda yang ingin melakukan prosedur commerce dengan mudah:
• Tentukan apa yang ingin anda jual dan berapa anda menghargainya. Lakukan riset online di pasaran apabila anda masih belum yakin dengan harga yang anda miliki.
• Tulis deskripsi sekitar 200 kata atau kurang mengenai produk atau layanan anda. Pastikan anda menuliskan dengan baik mengenai fitur dan keuntungan dari produk yang anda tawarkan.
• Gunakan template sederhana untuk menciptakan sebuah website , blog atau social media untuk menempatkan link pembayaran untuk produk anda atau layanan anda. Selalu ingat untuk menciptakan halaman "Thank You" yang akan muncul saat customer selesai melakukan pembelian. Apabila anda menjual barang yang berupa file/digital goods, tempatkan download link atau instruksi untuk mendownload di halaman ini.
• Buka sebuat akun third-party yang dapat memproses pembayaran bagi customer anda. Terdapat banyak pilihan. Pastikan menggunakan layanan yang fiturnya cocok dengan kebutuhan anda.
• Tambahkan detail produk atau layanan pada akun payment processor anda, Sebuah link email atau html embed code akan tercipta di langkah ini.
• Lakukan pengetesan pada link atau web code untuk memastikan ini berjalan sesuai yang anda inginkan dan berjalan normal.
• Sekarang anda telah siap untuk mengambil informasi dan menaruh pada website anda atau mengirimkannya melalui email.
• Tugas selanjutnya adalah memonitor penjualan anda dan meningkatkan layanan pada customer anda. Dan nikmati hasil penjualan anda dengan sistem e-commerce ini.

Narasumber : Buku Framework E-Commerce, Penerbit Andi Yogyakarta

Selengkapnya......

Metode Koneksi Pada Jaringan


Secara umum ada 2 jenis koneksi yang digunakan oleh LLC, yaitu :
• Connection Oriented
• Connectionless Oriented

Pada metode ini juga diterapkan berbagai protocol dengan beberapa tahapan.Teknologi WAN umumnya berhubungan dengan layer 1 dan 2 model OSI.

Namun tidak berarti layer-layer yang lain “bebas” dari LAN. Sebagai contoh manakala kita membahas tentang LLC maka secara langsung akan menyinggung layer 3 (network). Ketika kita membahas mode koneksi maka mau tidak mau akan menyinggung layer 4 (transport). Layar Transport bertanggung jawab terhadap segmentasi data, yaitu menjadi potongan data berukuran lebih kecil, yang disebut data stream atau segment. Sebaliknya, setelah data stream diterima, maka layer transport bertanggung jawab dalam menyusun ulang kembali data stream menjadi data utuh.

Transport layer menyediakan transport data end-to-end dan menyediakan koneksi logika antara host pengirim dan penerima pada networks yang beragam. Pada layer ini ada 2 buah protocol, yaitu TCP dan UDP. TCP merupakan contoh penerapan connection orrienter protocol (reliable networking), sedangkan UDP merupakan contoh connection oriented protocol (unreliable networking.). Suatu protocol disebut reliable jika menerapkan :
• Virtual circuit (3-way-handshake)
• Acknowledgments
• Sequencing
• Flow chart

Narasumber : Buku Cisco CCNA & Jaringan Komputer, Penerbit Informatika

Selengkapnya......

10.16.2011

SISTEM JARINGAN KOMPUTER

A. Pengantar Jaringan :

Jaringan Komputer merupakan hubungan dua atau lebih system komputer yang terpisah, melalui media komunikasi untuk melakukan komunikasi data satu dengan yang lain guna berbagi sumber daya (resource).

Berbagi sumber daya anatara lain:
• Data
• Hardware (Printer, CD-Rom)
• Perangkat komunikasi

Sebuah jaringan dapat dihubungkan dengan berbagai media komunikasi antara lain :
• Kabel
• Radio
• Satelit


Keuntungan dari jaringan computer :

• Speed
Dengan jaringan komputer pekerjaan akan lebih cepat, fasilitas sharing akan memudahkan transfer data antar komputer.

• Cost
Sumber daya hardware dapat diminimalisir karena dapat berbagi hardware antar komputer.

• Security
Jaringan komputer memberikan layanan hak akses terhadap file atau sumber daya yang lain.

• Centralized Software Management
Salah satu keuntungan jaringan komputer adalah pemusatan program aplikasi. Ini akan mengurangi waktu dan tenaga untuk instalasi program dimasing-masing komputer.

• Resource Sharing
Jaringan komputer dapat mengatasi terbatasnya hardware (printer, CDROM, dll) maupun data.

• Flexible Access
User dapat mengakses data yang terpusat dari computer manapun.
Konfigurasi Jalur adalah jumlah alat yang ada di dalam hubungan (link). Ada dua jenis, antara lain :

• Point to point : Hubungan antar dua peralatan jaringan.

• Multipoint : Hubungan antar lebih dari dua perangkat jaringan.
Berdasarkan arsitekturnya, jaringan komputer dibedakan menjadi 3, antara lain :
Host Terminal
Client Server
Peer to peer

B. Terminologi Dasar Jaringan :
Jaringan komputer dibangun dalam bentuk dan ukuran yang berbeda-beda, bergantung kondisi dan kebutuhan. Desain dari Modul Sistem Jaringan Komputer SMK Telkom Sandhy Putra Malang 5 jaringan komputer sangat pesat perkembangannya. Desain inilah yang disebut network terminology. Pada awalnya LAN dan WAN merupakan desain orisinal jaringan komputer. Namun saat ini mengalami perkembangan. Sebagai pengetahuan, saat ini “area network “ yang lainnya adalah :

• Local Area Network (LAN)
• Wide Area Network (WAN)
• Metropolitan Area Network (MAN)
• Storage Area Network (SAN)
• System Area Network (SAN)
• Small Area Network (SAN)
• Personal Area Network (PAN)
• Desk Area Network (DAN)
• Controller Area Network (CAN)
• Cluster Area Network (CAN)

1. Local Area Network (LAN) : Merupakan komunikasi sejumlah komputer ataupun perangkat komunikasi di dalam suatu area terbatas dengan menggunakan media komunikasi tertentu ( kabel, wireless, dan lain-lain)
LAN didesain untuk kebutuhan dan kondisi berikut :
 Beroperasi dalam area geografis terbatas (kecil)
 Memberi akses user-user melalui media dengan bandwidth tinggi
 Menyediakan konektivitas full-time untuk servis-servis local
 Melakukan koneksi secara fisik antar perangkat yang berdekatan
 Menyajikan control jaringan secara privat di bawah kendali administrator lokal (Network Administrator).

2. Wide Area Network (WAN) : Merupakan komunikasi antar LAN, antara LAN yang satu dengan yang lainnya dipisahkan oleh jarak geografis yang cukup jauh. Misalnya hubungan antara kantor pusat dengan cabang-cabang yang ada di daerah. Beberapa teknologi WAN yang umum digunakan :
 Modem
 ISDN (Integrated Services Digital Network)
 DSL (Digital Subscriber Line)
 Frame Relay
 ATM (Asynchronous Transfer Mode
 SONET (Synchronous Optical Network)

WAN didesain untuk kebutuhan dan kondisi berikut :
 Beroperasi pada area geografis luas
 Mengijinkan akses melalui interface serial dengan kecepatan medium
 Menyajikan konektifitas full-time / part-time
 Mengkoneksikan perangakat yang terpisahkan jarak global.

Sebagai pengetahuan, “area network” lainnya yang juga merupakan terminologi jaringan hanya sebagai tambahan. Berikut pengertian singkatnya :

3. Metropolitan Area Network (MAN) : merupakan jaringan dengan area operasi lebih besar dari LAN tetapi lebih kecil dari WAN (disebuah kota), dengan kapasitas data dan performa hardware yang tinggi.

4. Storage Area Network (SAN): merupakan koneksi-koneksi perangkat penyimpanan melalui teknologi seperti Fibre chanel

5. System Area Network : merupakan koneksi-koneksi berperforma hardware tinggi dan kecepatan koneksi tinggi dalam sebuah konfiurasi cluster.


C. Topologi Jaringan :
Topologi jaringan merupakan tampilan fisik jaringan yang menggambarkan penempatan komputer-komputer di dalam jaringan dan bagaimana kabel ditarik untuk menghubungkan komputer-komputer tersebut.

I. Topologi Linier Bus
Topologi linear bus merupakan topologi yang banyak dipergunakan pada masa penggunaan kabel Coaxial menjamur. Dengan menggunakan T-Connector (dengan terminator 50ohm pada ujung network), maka komputer atau perangkat jaringan lainnya bisa dengan mudah dihubungkan satu sama lain.
Kesulitan utama dari penggunaan kabel coaxial adalah sulit untuk mengukur apakah kabel coaxial yang dipergunakan benar-benar matching atau tidak. Karena kalau tidak sungguh-sungguh diukur secara benar akan merusak NIC (network interface card) yang dipergunakan dan kinerja jaringan menjadi terhambat, tidak mencapai kemampuan maksimalnya. Topologi ini juga sering digunakan pada jaringan dengan basis fiber optic (yang kemudian digabungkan dengan topologi star untuk menghubungkan dengan client atau node).

Keuntungan dari topologi ini adalah :
 Mudah mengkoneksikan komputer atau perangkat lain ke linier bus.
 Jumlah kabel lebih sedikit daripada topologi star.

Kelemahan dari topologi ini adalah :
 Jaringan akan terganggu, jika ada salah satu komputer ada yang mati.
 Membutuhkan terminator di dua sisi ujung dari jaringan
 Sulit untuk mendiagnosa, jaringan ada masalah atau putus.
 Bukan solusi terbaik untuk mengatasi perkantoran yang besar.

II. Topologi Star
Menghubungkan semua kabel ke sebuah pusat konsentrator. Konsentrator ini biasanya berupa hub atau switch.

Keuntungan dari topologi ini adalah :
 Mudah instalasinya
 Tidak akan mempengaruhi jaringan, jika ada komputer atau peripheral yang mati atau tidak digunakan (lebih handal)
 Mudah untuk mendiagnosa permasalahan jaringan.

Kelemahan dari topologi ini adalah :
 Membutuhkan lebih banyak kabel daripada linier bus
 Jika konsentrator (hub/switch) rusak, maka jaringan akan terputus
 Lebih mahal daripada linier bus, karena membutuhkan peralatan tambahan yaitu konsentrator.

D. Perangkat Jaringan
Perangkat jaringan adalah semua komputer , peripheral, interface card dan perangakat tambahan yang terhubung ke dalam sutu sistem jaringan komputer untuk melakukan komunikasi data.

• Server : Server merupakan pusat kontrol dari jaringan komputer. Biasanya berupa komputer berkecepatan tinggi dengan kapasitas RAM yang besar dan memiliki space hardisk cukup besar pula. Sistem operasi yang digunakan merupakan sistem operasi khusus yang dapat memberikan berbagai layanan bagi workstation.

• Workstation : Semua komputer yang terhubung dengan jaringan dapat dikatan sebagai workstation. Komputer ini yang melakukan akses ke server guna mendapat layanan yang telah disediakan oleh server.

• Network Interface Card (NIC) : NIC sering disebut Ethernet Card, digunakan untuk menghubungkan sebuah komputer ke jaringannya. NIC memberikan suatu koneksi fisik antara kabel jaringan dengan bus internal komputer.

• HUB : Disebut juga reapeater hub merupakan komponen jaringan yang digunakan di dalam jaringan 10Mbps tradisional untuk menghubungkan komputer-komputer dalam jaringan skala kecil (LAN). Pada perangkat hub, semua anggota jaringan yang terhubung dengan perangakat ini melakukan transmisi data pada jaringan (collision domain). Ini berarti, jika lebih dari satu komputer mengirim data ke jaringan secara bersamaan, maka tidak satupun computer yang dapat memanfaatkan 100% bandwidth jaringan yang tersedia.
• SWITCH : Switch adalah device sederhana yang juga berfungsi untuk menghubungkan multiple komputer. Switch memang identic dengan hub, tetapi switch lebih cerdas dan memiliki performa tinggi dibanding hub.

Secara tipikal berikut kelebihan dari switch :
 Mampu menginspeksi paket-paket data yang mereka terima
 Mampu menentukan sumber dan tujuan paket yang melaluinya
 Mampu mem-forward paket-paket dengan tepat.

Switch terbagi menjadi dua tipe utama; switch layer-2 dan layer-3. Switch layer-2 bekerja pada layer datalink model OSI dan berdasarkan teknologi bridging.Switch tipe ini membangun koneksi logika antar port berdasarkan pada alamar MAC. Switch layer-3 beroperasi pada layer-3 dari OSI model dan berdasarkan teknologi routing. Switch seperti ini membangun koneksi logika antar port berdasarkan alamat jaringan. SwitchModul switch ini dapat digunakan untuk menghubungkan jaringanjaringan yang berbeda dalam suatu internetwork. Switch ini kadang disebut switch routing atau switch multilayer.

• REPEATER : Repeater bekerja meregenerasi atau memperkuat sinyal-sinyal yang masuk. Pada ethernet kualitas transmisi data hanya dapat bertahan dalam range waktu dan jangkauan terbatas, yang selanjutnya mengalami degradasi. Repeater akan berusaha mempertahankan integritas sinyal dan mencegah degradasi sampai paket-paket data menuju tujuan. Adapun kelemahan repeater, perangkat ini tidak dapat melakukan filter traffic jaringan. Data (bits) yang maasuk ke salah satu port dikirim ke luar melalui semua port. Dengan demikian data akan tersebar ke segmen-segmen LAN tanpa memperhitungkan apakah data tersebut dibutuhkan atau tidak.

• BRIDGE : Bridge adalah perangkat jaringan yang digunakan untuk memecah jaringan yang besar. Bridge bekerja pada layer data-link dari model OSI. Bridge bekerja dengan mengenali alamat MAC asal yang mentransmisi data ke jaringan dan secara otomatis membangun sebuah table internal. Tabel ini berfungsi untuk menentukan ke segmen mana paket akan di route dan menyediakan kemampuan filtering.


Cara kerja bridge :
Setelah mengetahui ke segmen mana paket akan disampaikan, bridge melanjutkan pengiriman langsung ke segmen tersebut. Jika bridge tidak mengenali alamat tujuan paket, maka paket akan difordward ke semua segmen yang terkoneksi kecuali segmen alamat asalnya. Dan jika alamat tujuan berada dalam segmen yang sama dengan alamat asal, bridge akan menolak paket. Bridge juga melanjutkan paket-paket broadcast ke semua segmen kecuali segmen asalnnya.

• ROUTER
Router adalah perangkat jaringan yang digunakan untuk menghubungkan satu jaringan dengan jaringan lainnya untuk mendapatkan route (jalur) terbaik. Router bekerja pada layer network dari model OSI untuk memindahkan paket-paket antar jaringan menggunakan alamat logikanya. Router memliki table routing yang melakukan pencatatan terhadap semua alamat jaringan yang diketahui dan lintasan yang mungkin dilalui serta waktu tempuhnya. Router bekerja hanya jika protocol jaringan yang dikonfigurasi adalah protokol yang routable seperti TCP/IP atau IPX/SPX. Ini berbeda dengan bridge yang bersifat protocol independent.

Narasumber : Modul Sistem Jaringan Komputer ( YAYASAN SANDHYKARA PUTRA TELKOM SMK TELKOM SANDHY PUTRA MALANG 2007 )

Selengkapnya......

Perbedaan Windows 7 x86 (32bit) – x64 (64bit)


Windows 7 adalah salah satu sistem operasi yang saat ini sedang naik daun, banyak sekali user yang menggunakannya pada PC atau laptop. Namun tahukah Anda Windows 7 sendiri memiliki 2 versi, yaitu Windows 7 (32-bit) dan Windows 7 (64bit).



Apa Perbedaan Windows 7 x86 (32bit) – x64 (64bit) :
Tips Komputer kali ini akan membahas secara detail mengenai Windows 7 x86 (32bit) – x64 (64bit), sehingga kita semua dapat menimbang-nimbang ketika membeli PC atau laptop baru, apakah akan menggunakan Windows 7 x86 (32bit) atau x64 (64bit).

• Apakah lebih baik menggunakan Windows 7 64-bit atau Windows 7 (32-bit) ?
Windows 7 64-bit akan lebih tepat guna apabila digunakan oleh user yang sering bekerja dengan ukuran file yang besar dan membutuhkan memori (RAM) yang besar pula, misalnya desain grafis, gamers. Kenapa? Karena Windows 7 (64bit) akan memberikan performa yang lebih baik dan maksimal dibandingkan Windows 7 (32-bit). Windows 7 64-bit mendukung upgrade memory sampai 193 GB, sedangkan Windows 7 32-bit hanya sampai 3GB. Dari segi keamanan sendiri, Windows 7 (64bit) lebih aman digunakan karena driver Windows 7 (64bit) harus memiliki sertifikasi oleh vendor si pembuat hardware, sehingga sangat sulit untuk disalahgunakan oleh pihak-pihak yang tidak bertanggung jawab.

• PC atau komputer seperti apa yang bisa menggunakan Windows 7 64-bit?
Pada umumnya komputer yang ada di pasaran saat ini dapat menggunakan Windows 7 (64bit) , tapi ada juga yang belum bisa yaitu komputer yang menggunakan processor low end seperti Intel Atom atau Intel Dual Core ke bawah. Processor yang kelasnya Intel Dual Core ke atas sudah pasti dapat menjalankan Windows 7 (64bit), namun untuk memastikannya bisa gunakan Program Identifikasi Processor dari Intel untuk mengetahui apakah processor Anda bisa menjalankan Windows versi (64bit).

• Hardware lainnya seperti LAN Card, Sound Card, VGA Card apakah juga support?
Kalau urusan Hardware, bisa dilihat tahun pembuatannya. Hardware yang dibuat setelah adanya Windows Vista maka bisa support Windows 7 (64bit). Sebaliknya bila hardware dibuat sebelum lahirnya Windows Vista maka sebaiknya lihat di website vendor pembuat hardware untuk mengetahui apakah ada driver yang mendukung Windows 7 (64bit).

• Apakah Driver Windows 7 32-bit bisa digunakan pada Windows 7 64-bit?
Apabila ada pertanyaan seperti ini, maka jawabannya sudah pasti tidak bisa. Windows 7 32-bit mempunyai struktur yang berbeda dengan Windows 7(64bit).

• Apa solusinya apabila Windows 7 64-bit telah terinstal pada PC atau laptop, sedangkan hardware diperuntukkan Windows 7 32-bit?
Windows 7 memiliki sebuah fitur yang namanya Windows XP Mode (Virtual Machine), dengan mode ini maka Anda bisa menggunakan driver Windows 7 (32-bit) walaupun komputer Anda telah terinstal Windows 7 64-bit.

• Apakah program Windows 32-bit bisa dijalankan pada Windows 7 64-bit?
Teknologi WOW (Win 32 on Win 64) adalah solusinya. Jadi Anda bisa menjalankan program Windows 7 32-bit pada Windows 7 (64bit).

• Apakah bisa Windows 7 32-bit di-upgrade ke Windows 7 64-bit?
Bisa. Tunggu bahasan selanjutnya mengenai hal ini.



Narasumber : http://www.komputertips.com/operating-system/perbedaan-windows-7-x86-32bit-%E2%80%93-x64-64bit.html





Selengkapnya......

Manfaat dan Penggunaan Safe Mode

Bagi sebagian besar kita ( pengguna komputer) mungkin tidak asing lagi dengan istilah Safe Mode. Fitur ini di sediakan di sistem operasi Windows, untuk berbagai tujuan. Misalnya untuk memeriksa atau memperbaiki kerusakan pada sistem windows, menghapus virus, memeriksa kerusakan driver dan lainnya.
Bagaimana mengaktifkan Safe Mode dan apa saja yang dapat dimanfaatkan ketika kita sudah masuk Safe Mode ?


Apa itu Safe Mode ?

Safe mode merupakan opsi pilihan start up windows yang fungsi utamanya menangani jika ada masalah dengan sistem. Windows akan berjalan dengan kondisi minimal, hanya file-file dan driver yang penting saja yang di aktifkan, termasuk juga software-software tambahan sebagian besar tidak diaktifkan. Kemudian ketika sudah masuk safe mode, maka akan tampak tulisan “Safe Mode” di pojok atas windows.

Cara Masuk ke Safe Mode

Salah satu cara yang dapat digunakan di hampir semua sistem windows termasuk windows Vista adalah dengan menekan tombol F8 ketika windows sedang booting ( atau ketika komputer mulai menyala dan tampil informasi Memory / hardware ). Setelah itu akan tampil beberapa menu pilihan booting komputer.


Beberapa penjelasan dari Advande Options Menu :
Selain menu untuk memilih Safe mode, ada berbagai menu lainnya yang bisa dipilih. Berikut beberapa penjelasan menu-menu tersebut :

• Safe Mode, opsi ini berarti windows akan berjalan hanya menggunakan minimal file dan driver termasuk juga software-softwarenya.

• Safe Mode with Networking, opsi ini seperti safe mode ditambah dengan driver sehingga kita bisa memanfaatkan Jaringan ( Networking)

• Safe Mode with Command Prompt, sama seperti safe mode hanya saja program Command Prompt / MS-DOS Prompt ( cmd.exe) akan langsung aktif ( bukannya explorer)

• Enable Boot Logging, windows akan membuat file Ntbtlog.txt, ketika start up dan informasi start up tersebut akan disimpan di file tersebut. File ini biasanya disimpan di sistem root, misalnya drive C:

• Enable VGA Mode. Windows akan berjalan dengan tampilan mode minimal misalnya 640×480 atau 800×600. Biasa digunakan untuk memeriksa kerusakan atau error [driver] VGA (tampilan grafik windows).

• Last Known Good Configuration, menjalankan windows menggunakan informasi registry yang telah disimpan ketika terakhir shutdown. Gunakan jika kita salah mengubah konfigurasi sistem, atau ketika windows gagal masuk ke tampilan utama.


Beberapa manfaat Safe Mode :
• Uninstall software yang sebelumnya menyebabkan komputer hang, error dan sebagainya. Kadang setelah di install program tertentu windows bermasalah, maka jika tidak bisa di uninstall melalui mode biasa gunakan Safe Mode.

• Menonaktifkan aplikasi atau program tertentu. Untuk memudahkan setelah masuk ke Safe Mode, bisa menggunakan aplikasi Autoruns yang bisa diperoleh gratis dari SysInternals. Teknik ini juga bisa dimanfaatkan untuk memeriksa loading komputer yang lambat. Jika tidak ada Autoruns, bisa mengetikkan MSCONFIG di menu Run, untuk menjalankan Sistem Configuration Utility, jika sudah tampil dipilih melalui tab Startup.

• Memeriksa permasalahan dengan tampilan grafik windows (VGA). Ketika tampilan windows bermasalah, bisa di cek dengan memilih “Enable VGA Mode”, jika berhasil dan tidak melihat masalah, kemungkinan masalah di driver VGA.

• Menghapus file/virus yang tidak bisa melalui mode biasa. Sebagian antivirus masih bisa dijalankan di safe mode, dan bisa dicoba scan melalui safe mode. Kadang virus tidak berjalan di safe mode, meski banyak juga yg bisa berjalan/atif meski di Safe Mode.

• Menjalankan System Restore jika sebelumnya diaktifkan, sehingga kondisi sistem bisa dikembalikan ke keadaan sebelumnya.

• Menjalankan berbagai fitur dari Control Panel, Administrative tools dan sebagainya.

• Membuka Registry Editor, baik untuk memeriksa maupun untuk mengedit sebagian isinya.
Safe Mode merupakan fitur standard Windows dan terkadang cukup bermanfaat untuk beberapa masalah seperti diatas, walaupun terkadang seperi virus juga bisa aktif didalam mode ini, sehingga menggunakan safe mode saja tidak cukup.


Narasumber : http://ebsoft.web.id/safemode

Selengkapnya......

10.10.2011

Jaringan Komputer Dan Internet

1. JARINGAN KOMPUTER

J
aringan komputer adalah ”interkoneksi” antara 2 komputer autonomous atau lebih, yang terhubung dengan media transmisi kabel atau tanpa kabel (wireless). Autonomous adalah apabila sebuah komputer tidak melakukan kontrol terhadap komputer lain dengan akses penuh, sehingga dapat membuat komputer lain, restart, shutdows, kehilangan file atau kerusakan sistem. Dalam defenisi networking yang lain autonomous dijelaskan sebagai jaringan yang independent dengan
manajemen sistem sendiri (punya admin sendiri), memiliki topologi jaringan, hardware dan software sendiri, dan dikoneksikan dengan jaringan autonomous yang lain. (Internet merupakan contoh kumpulan jaringan autonomous yang sangat besar.)


Dua unit komputer dikatakan terkoneksi apabila keduanya bisa saling bertukar data/informasi, berbagi resource yang dimiliki, seperti: file, printer, media penyimpanan (hardisk, floppy disk, cd-rom, flash disk, dll). Data yang berupa teks, audio maupun video, bergerak melalui media kabel atau tanpa kabel (wireless) sehingga memungkinkan pengguna komputer dalam jaringan komputer dapat saling bertukar file/data, mencetak pada printer yang sama dan menggunakan hardware/software yang terhubung dalam jaringan bersama-sama. Tiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dalam jaringan disebut dengan ”node”.

Sebuah jaringan komputer sekurang-kurangnya terdiri dari dua unit komputer atau lebih, dapat berjumlah puluhan komputer, ribuan atau bahkan jutaan node yang saling terhubung satu sama lain. Didalam jaringan komputer dikenal sistem koneksi antar node (komputer), yakni:


1.1 Tujuan / Manfaat Jaringan Komputer :

Manfaat jaringan komputer bagi user dapat dikelompokkan menjadi dua, yaitu: untuk kebutuhan perusahaan, dan jaringan untuk umum.

I. Tujuan utama dari terbangunnya sebuah jaringan pada suatu perusahaan adalah :
a) Resource sharing yang bertujuan agar seluruh program, peralatan, khususnya data dapat digunakan oleh setiap orang yang ada pada jaringan.

b) Saving Money (Penghematan uang/anggaran): Perangkat dan data yang dapat dishare akan membuat penghematan anggaran yang cukup besar, karena tidak perlu membeli perangkat baru untuk dipasang ditiap-tiap unit computer

c) High reliability (kehandalan tinggi): Sistem Informasi Manajemen Kantor Terpadu atau Sistem Pelayanan Satu Atap dengan teknologi client-server, internet maupun intranet dapat diterapkan pada jaringan komputer, sehingga dapat memberikan pelayanan yang handal, cepat dan akurat sesuai kebutuhan dan harapan.

II. Manfaat jaringan komputer untuk umum:
Jaringan komputer akan memberikan layanan yang berbeda kepada pengguna di rumah-rumah dibandingkan dengan layanan yang diberikan pada perusahaan. Terdapat tiga hal pokok yang mejadi daya tarik jaringan komputer pada perorangan yaitu :

a) access ke informasi yang berada di tempat lain (seperti akses berita terkini, info egoverment, e-commerce atau e-business, semuanya up to date).

b) komunikasi person to person (seperti e-mail, chatting, video conferene dll).

c) hiburan interaktif (seperti nonton acara tv on-line, radio streaming, download film atau lagu, dll).


1.2 Macam macam jaringan :

A. Peer To Peer :
Peer To Peer adalah suatu model dimana tiap PC dapat memakai resource pada PC lain atau memberikan resource-nya untuk dipakai PC lain.

i. Kelebihan Jaringan Peer To Peer :
• Implementasinya murah dan mudah.
• Tidak memerlukan software administrasi jaringan yang khusus.
• Tidak memerlukan administrator jaringan.

ii. Kekurangan Jaringan Peer To Peer :
• Jaringan tidak bisa terlalu besar (tidak bisa memperbesar jaringan)
• Tingkat keamanan rendah.
• Tidak ada yang memanejemen jaringan.
• Pengguna komputer jaringan harus terlatih dalam mengamankan komputer masing-masing.
• Semakin banyak mesin yang dibagi pakai, hal itu akan mempengaruhi kinerja komputer.

B. Client-Server :
Client-Server merupakan model jaringan yang menggunakan satu atau beberapa computer sebagai server yang memberikan sumber dayanya kepada computer lain (client) dalam jaringan.

i. Kelebihan Jaringan Client-Server :
• Mendukung keamanan yang lebih baik.
• Kemudahan administrasi ketika jaringan bertambah besar.
• Manajemen jaringan terpusat.
• Semua data bisa disimpan dan dibackup terpusat disatu lokasi.

ii. Kelemahan Jaringan Client-Server :
• Membutuhkan administrator jaringan yang professional.
• Membutuhkan perangkat bagus untuk digunakan sebagai computer server.
• Membutuhkan software tools operasional untuk mempermudah manajemen jaringan.
• Anggaran untuk memanajemen jaringan cukup besar.
• Bila server mati, semua data dan sumber daya yang ada deserver tidak bisa diakses.


2. Internet :

2.1 Pengenalan Internet :
Interconnected Network (Internet) adalah sebuah sistem komunikasi global yang menghubungkan komputer-komputer dan jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia. Setiap komputer dan jaringan terhubung - secara langsung maupun tidak langsung – ke beberapa jalur utama yang disebut internet backbone dan dibedakan satu dengan yang lainnya menggunakan unique name yang biasa disebut dengan alamat IP.
Berawal proyek ARPANET, proyek jaringan militer AS tahun 1960an, dan meluas ke lingkungan akademik (NSF). Pada tahun 1995, pengaturan aktivitas internet tidak dibatasi & tujuan komersial.

2.2 Tipe Koneksi Internet :

• Dial Up
Koneksi internet yang dilakukan untuk masa waktu tertentu, perhitungan internet sebanyak waktu/muatan yang dipakai.

• Dedicated
Koneksi internet yang terhubung terus-menerus 24 jam. Perhitungan cukup membayar satu harga berapapun waktu & besar pemakaiannya.

2.3 Program-Program Aplikasi Internet :

• Web Browser
• Electronic Mail
• Instant Messenger
• P2P
• Download Manager
• Internet TV & Radio
• Telnet
• File Transfer Protocol
• Gopher
• Chat Groups/Internet Relay Chat (IRC)

2.4 Budaya Internet :

Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah mewujudkan budaya Internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses Internet yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran(decentralization) / pengetahuan (knowledge) informasi dan data secara ekstrem.

Perkembangan Internet juga telah memengaruhi perkembangan ekonomi. Berbagai transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan dengan cara tatap muka (dan sebagian sangat kecil melalui pos atau telepon), kini sangat mudah dan sering dilakukan melalui Internet. Transaksi melalui Internet ini dikenal dengan nama e-commerce.

Terkait dengan pemerintahan, Internet juga memicu tumbuhnya transparansi pelaksanaan pemerintahan melalui e-government seperti di kabupaten Sragen yang mana ternyata berhasil memberikan peningkatan pemasukan daerah dengan memanfaatkan Internet untuk transparansi pengelolaan dana masyarakat dan pemangkasan jalur birokrasi, sehingga warga di daerah terebut sangat di untungkan demikian para pegawai negeri sipil dapat pula di tingkatkan kesejahterannya karena pemasukan daerah meningkat tajam.


Narasumber :
• Modul Teknologi Informasi & Komunikasi
• E-book PDF dengan judul Jaringan Komputer, Penulis Meizano Ardhi M., S.T.
• Buku KKPI (Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi), penerbit Swadaya Murni, Tahun 2006.
• http://id.wikipedia.org/wiki/Internet

Selengkapnya......

9.30.2011

Pengenalan dan Sejarah Internet

Pada abad ke-17, sudah mulai ditandai dengan adanya suatu system mekanik yang mengiringi revolusi industry dan peradaban suatu system komunikasi pada saat itu. Pada abad ke-19 di dominasi dengan peranan mesin uap untuk pembangkit daya, kemudian pada abad ke-20 sudah mulai didominasi dengan teknologi elektronik, diantaranya radio, TV, serta computer yang berperan penting dalam pengumpulan pengolahan dan media distribusi informasi. Untuk menyebebarkan dan mendapatkan suatu informasi pada saat itu menggunakan teknologi internet, walaupun teknologi internet belum canggih seperti saat ini.


Pada tahun 1950-an, penggunaan internet digunakan sebagai pembangunan proyek untuk keperluan militer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat melalui proyek yang diberi nama ARPANET ( Advance Research Project Agency Network ) yang pada saat itu berbasis UNIX. Pada saat itu, perang dingin antara Amerika Serikat dengan Negara Uni Soviet sedang mencapai puncak perangnya, kemudian masing-masing negara membuat antisipasi atas segala kemungkinan akibat perang yang mungkin akan terjadi akan peperangan tersebut tidak meluas ke negara-negara lainnya.


Pada tahun 1967, disain awal ARPANET diterbitkan, kemudian pada tahun 1969, DOD ( Departmen Of Defence ) Amerika Serikat menggelar pengembangan ARPANET dengan mengadakan riset untuk menghubungkan sejumlah computer, sehingga membentuk jaringan organic ( program ini dikenal dengan nama ARPANET ). Saat itu internet juga digunakan oleh antar laboratorium untuk penelitian teknologi di beberapa institusi pendidikan dan lembaga penelitian yang dilakukan oleh DARPA ( Defence Advance Research Projects Agency )


Pada awal tahun 1980a-an terjadi perkembangan yang pesat pada internet yang terhubung ke jaringan global tanpa batas, mulai dari anggota masyarakat, instansi pemerintah, perusahaan kecil, hingga perusahaan besar. Dengan adanya system jaringan computer, beberapa perusahaan besar telah membuat peralatan jaringan computer yang berfungsi untuk memudahkan para pekerja yang bergerak dibidang computer, bisnis, perkantoran, dan lainnya. Banyak perusahaan yang menerapkan system computer berbasis jaringan agar lebih effisien dalam melakukan pekerjaannya.


Pada tahun 1998, pengguna email telah dapat dikirim ke 150 negara lebih di dunia dan dapat menjangkau 100 negara, kemudian pengguna di seluruh dunia pun diperkirakan telah mencapai 60 juta orang, atau 5 % dari jumlah total seluruh penduduk dunia, lalu pada tahun 1999 pengguna internet diseluruh dunia hingga bulan Mei sudah mencapai 163 juta orang. Dampak pengguna internet sangat cepat disamping penggunaan yang mudah, praktis, dan ekonomis dari semua bidang.


Narasumber :
• Modul Teknologi Informasi dan Komunikasi (Penerbit Yudisthira 2009)
• Buku Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (Penerbit Swadaya Murni 2006)

Selengkapnya......

Dampak Positif dan Negatif Dari Internet

Manfaat pengguna dari internet pada saat ini sangatlah pesat dan mudah dalam penggunaanya. Disamping banyak manfaatnya, akan tetapi dampak dari internet sangatlah bahaya apabila kita tidak mengetahui dari sisi negatifnya, khususnya para pengguna internet pemula. Untuk meminimalkan kemungkinan terjadi tindak kejahatan di internet, haruslah diperlukan teknologi security ( teknik pengaman ) yang baik. Khususnya untuk system dan mesin enkripsi ( penyandian ).

Harus diingat, walaupun internet telah berkembang ke seluruh pelosok dunia secara global dan tidak mempunyai batas-batas negara, kejahatan yang mungkin timbul masih tetap mempunyai ciri dan cara yang bergantung kepada negara / daerah tempat si pelaku berada, yaitu cara berfikir, cara pandang, moral, norma kehidupan dan pergaulan, serta factor-faktor lainnya.
Ada beberapa alasan, mengapa kejahatan di internet sangatlah marak :
• Internet adalah wilayah bebas, tak ada pemerintahan dan hukumnya
• Akses user dari kamar (tempat terpencil) dan lemahnya pengawasan dari orang lain, sehingga nafsu pribadilah yang akan menguasai user.
• Kurangnya kesadaran dari pengguna internet tanpa memikirkan dampaknya.
• Belum adanya standar keamanan manajemen jaringan internet.



Dampak positif dari internet :


1. Internet dewasa ini telah digunakan sebagai median dalam tranformasi ilmu, sekarang banyak sekali lembaga penndidikan yang memanfaatkan internet sebagai media membelajaran melalui e-learning, melaksaksanakan ujian secara online, mengisi pendaftaran mahasiswa baru, melakukan pembayaran, mengerjakan tugas, dan lain lain.

2. Internet sebagai tempat suatu hiburan. Contohnya saja mendengarkan musik , bernmain game, menonton video, bermain virtual music, mengedit suatu foto dan video, dan lainnya.

3. Internet sebagai sarana komunikasi jarak dekat maupun jarak jauh

4. Dalam bisnis, internet sudah digunakan oleh banyak perusahaan sebagai media promosi, berhubungan langsung dengan shareholders, melaporkan kinerja perusahaan, dan banyak hal lain yang bisa perusahaan lakukan.

5. Internet digunakan sebagai media pertukaran suatu atau informasi, baik itu menerima ataupun mengirim data. Contohnya saja pengguna e-mail,newsgroup.


6. Internet dapat mudah dan efisiensi biaya dengan biaya yang murah. Selain itu juga berfungsi untuk mempromosikan produknya melalui web-web yang mereka bangun dengan biaya yang murah.




Dampak negatif dari internet :
1. Dampak pornografi, karena mudah sekali diakses melalui internet dengan biaya murah. Hal ini akan berdampak pada pengguna internet apabila tidak dicegah dengan hati yang bersih dan suci, dan hanya mengandalkan hawa nafsu.

2. Internet sebagai sarana tempat berjudi, karena hal ini sangatlah mudah dan terkadang sulit sekali untuk dilacak apabila suatu aparat merazia tempat perjudian, karena melalui internet bisa diakses melalui apa saja, kapan saja, siapa saja, dan dimana saja. Ada ada saja yaa.,.,.

3. Penipuan di internet saat ini sangatlah marak terjadi, dikarenakan adanya kemudahan transaksi tanpa bertemu langsung, dan kemudian berujung pada mudahnya seseorang di tipu oleh orang lain.

4. Adanya sifat kecanduan dalam internet, hal ini sangatlah berbahaya karena dia terus mengeluarkan uang tanpa adanya kesadaran dan berdampak pada pemborosan. Jika dia memiliki uang, maka segala cara di halalkan, misalkan saja mencuri uang orang tuanya, dan melakukan aksi criminal lainnya. Selain itu, orang tersebut bisa terpaku seharian di internet tanpa tahu apa yang ada di lingkunagnnya, hal ini memang cukup berbahaya jika terjadi, untuk itulah jia anda seorang netter, sebisa mungkin luangkan waktu untuk sekedar berbincang atau bercakap-cakap dengan masyrakat sekitar.

5. Internet dapat juga membuang waktu secara percuma, karena jika bermain internet, dia lupa waktu dan lainnya.




Kesimpulan :
• Internet yang semakin mendunia dan menjajikan berbagai kemudahan akses ke seluruh dunia yang terhubung lewat jaringan, belum benar benar aman, khususnya untuk keamanan di sector bisnis, perdagangan, pertemanan, dan lain lain.
• Masih adanya kelemahan di system computer dan dan jaringan internet, yang biasa dimanfaatkan oleh cracker.
• Implementasi security yang belum memadai di semua tingkat jaringan internet.
• Belum adanya peraturan Undang-Undang di internet, sulit dalam penangkapan, pengadilan, dan hukuman atas si pelaku.
• Pasar industry security informasi masih terbuka lebar, selebar pasar internet yang terus berkembang.
• Internet hanyalah sarana komunikasi, gunakan internet sebaik mungkin dan jangan sampai salah penggunaanya. Semua terjadi karena ada niat dan kesempatan.,.,.,.!!!!


Narasumber :

• Buku Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (Penerbit Swadaya Murni 2006)
• Panduan Teori dan Praktikum Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (Penerbit Yrama Widya Bandung 2005)

Selengkapnya......

9.26.2011

File/Folder tidak bisa di akses di Windows Vista/7 ?

Bagi kita yang sudah terbiasa menggunakan Windows XP kemudian berpindah ke Windows 7, mungkin akan mengalami beberapa masalah. Salah satunya ketika kita mendapatkan file dari komputer lain atau dari internet kadang file ini tidak bisa kita buka, copy, hapus dan akses lainnya (Access denied), meskipun kita sudah login dengan hak akses administrator. Mengapa hal ini bisa terjadi dan bagaimana mengatasinya ?
Windows Vista dan Windows 7 menerapkan keamanan (security) yang lebih dibanding windows sebelumnya, salah satunya adanya Access control terhadap file atau object di komputer. Hanya pengguna, group atau komputer yang sudah di berikan ijin ke file tersebut yang bisa mengaksesnya. Tujuannya untuk lebih mengamankan komputer dari pengguna yang tidak berhak mengakses file/objek tertentu, meski terkadang ini merepotkan ( karena meskipun kita login dan mempunyai hak akses administrator, kita tetap tidak bisa mengaksesnya)

Ketika kita mendapatkan file dari luar komputer kita kemudian kita tidak bisa membukanya, menghapus atau bahkan meng-copynya, kemungkinan besar, file ini tidak mempunyai user atau group yang mengijinkan mengaksesnya. Untuk memeriksanya bisa kita klik kanan file ini dan pilih properties, kemudian lihat tab Security.



Dari tampilan diatas terlihat bahwa file ini tidak ada pengguna atau group yang diijinkan untuk mengaksesnya. Sehingga membuka file, menghapus ataupun copy file tidak akan berhasil.
Memberi Hak Akses File
Untuk mengatasi hal diatas, kita harus menambahkan pengguna atau group yang mempunyai akses terhadap file tersebut. Caranya sebagai berikut :
1. Klik kanan file dan pilih properties (kita harus mempunyai hak akses admnistrator), selanjutnya buka tab Security
2. Klik tombol Edit, selanjutnya akan tampil pengaturan Security
3. Klik tombol Add untuk menambahkan pengguna (user/group)



4. Jika kita ingin semua orang bisa mengakses, bisa kita tambahkan pengguna everyone, atau kita tambahkan untuk kita saja, sesuai dengan user yang sedang login. Klik Check Names untuk mengecek yang kita masukkan terdaftar atau tidak
5. Setelah ditambahkan pengguna, maka kita bisa mengatur hak akses yang akan diberikan, seperti : Modify, Read & Execute, Read, Write juga Special Permission.


6. Setelah itu klik OK, dan seharusnya file ini sudah bisa kita akses sesuai dengan hak akses yang kita berikan
Jika kita tidak mempunyai hak akses administrator atau hak akses file, maka kita tidak akan diijinkan mengubah hak akses file ini.



Narasumber :

http://ebsoft.web.id/2011/05/09/file-folder-tidak-bisa-di-akses-di-windows-vista-7/

Selengkapnya......

TIpe-Tipe Koneksi Komputer dan Topologi Jaringan

A. Tipe Koneksi Komputer :
Pada dasarnya, untuk menghubungkan komputer satu dengan komputer lainnya haruslah terhubung dengan perantara kabel, maupun tanpa kabel (wireless). Pada saat ini, jaringan wireless sangatlah mudah dan tidak memakan biaya yang cukup mahal, dibandingkan dengan menggunakan kabel yang harus mempunyai ruang yang cukup luas, apabila membuat jaringan dengan skala yang cukup besar untuk meletakan kabel-kabel dan peralatan jaringan lainnya.

Pada kesempatan kali ini akan membahas tipe-tipe koneksi komputer, diantaranya :
• Peer To Peer
• Client-Server


1. Peer To Peer :
Peer To Peer adalah suatu model dimana tiap PC dapat memakai resource pada PC lain atau memberikan resource-nya untuk dipakai PC lain.

i. Kelebihan Jaringan Peer To Peer :
• Implementasinya murah dan mudah.
• Tidak memerlukan software administrasi jaringan yang khusus.
• Tidak memerlukan administrator jaringan.

ii. Kekurangan Jaringan Peer To Peer :
• Jaringan tidak bisa terlalu besar (tidak bisa memperbesar jaringan)
• Tingkat keamanan rendah.
• Tidak ada yang memanejemen jaringan.
• Pengguna komputer jaringan harus terlatih dalam mengamankan komputer masing-masing.
• Semakin banyak mesin yang dibagi pakai, hal itu akan mempengaruhi kinerja komputer.

2. Client-Server :
Client-Server merupakan model jaringan yang menggunakan satu atau beberapa computer sebagai server yang memberikan sumber dayanya kepada computer lain (client) dalam jaringan.


i. Kelebihan Jaringan Client-Server :

• Mendukung keamanan yang lebih baik.
• Kemudahan administrasi ketika jaringan bertambah besar.
• Manajemen jaringan terpusat.
• Semua data bisa disimpan dan dibackup terpusat disatu lokasi.

ii. Kelemahan Jaringan Client-Server :

• Membutuhkan administrator jaringan yang professional.
• Membutuhkan perangkat bagus untuk digunakan sebagai computer server.
• Membutuhkan software tools operasional untuk mempermudah manajemen jaringan.
• Anggaran untuk memanajemen jaringan cukup besar.
• Bila server mati, semua data dan sumber daya yang ada deserver tidak bisa diakses.


B. Topologi Jaringan :
Topologi merupakan cara untuk menghubungkan computer atau terminal-terminal dalam suatu jaringan. Dengan mengetahui jenis topologi, kita dapat mengetahui cara untuk menghubungkan computer dengan server. Istilah topologi dapat kita gunakan dengan menggambarkan bentuk hubungan fisik yang ada dalam sebuah jaringan computer yang kita buat. Ada beberapa topologi jaringan computer yang biasa digunakan pengguna computer, diantaranya :

• Topologi Star Network
• Topologi Bus
• Topologi Ring
• Topologi Tree



I. Topologi Star Network :
Topologi ini adalah node (station) berkomunikasi langsung dengan station lain melalui pusat node (Hub / Switch).

i. Keuntungan Topologi Star Network :
• Akses ke station lain (client maupun server) berlangsung cepat.
• Dapat menerima station kerja baru selama port node (Hub / Switch) tersedia.
• Hub / Switch bertindak sebagai konsentrator
• Hub / Switch dapat disusun seri (bertingkat) untuk menambah jumlah station yang terkoneksi ke jaringan.
• Pengguna dapat lebih banyak dibanding topologi bus maupun ring.


ii. Kelemahan Topologi Star Network :
• Bila lalu lintas data cukup tinggi dan terjadi tabrakan, maka semua komunikasi akan ditunda dan koneksi akan dilanjutkan dengan cara random apabila Hub / Switch mendeteksi tidak ada jalur yang sedang digunakan oleh node lain.




II. Topologi Bus :
Topologi ini merupakan bentangan 1 kabel yang kedua ujungnya ditutup, dimana sepanjang kabel terdapat node-node.


i. Keuntungan Topologi Bus :
• Murah karena tidak menggunakan banyak media dan mudah karena media yang digunakan banyak di pasaran.
• Setiap computer dapat saling berhubungan langsung.
• Jika satu node rusak, tidak menggangu node lain, karena setiap node terhubung melalui bus.

ii. Kelemahan Topologi Bus :
• Sering terjadi hang jika menggunakan bus yang sama dan lebih dari satu pasang.
• Tidak dapat digunakan secara bersamaan dalam waktu yang sama.
• Jika bus rusak, semua node tidak berfungsi sehingga control manajemen data menjadi sulit.




III. Topologi Ring :
Topologi ini berupa lingkaran tertutup yang berisi banyak node dan mengalirkan sinyal dalam 2 arah.

i. Keuntungan Topologi Ring :
• Penggunaan sambungan point to point membuat kesalahan transmisi dapat diperkecil
• Tidak terjadi tabrakan pada saat pengiriman data, karena hanya ada satu node dapat mengirimkan data pada suatu saat.

ii. Kelemahan Topologi Ring :
• Data yang dikirim bila melalui banyak computer, maka transfer data menjadi lambat.
• Jika terdapat gangguan disuatu node, maka seluruh jaringan akan terganggu.





IV. Topologi Tree :
Topologi Tree merupakan topologi dimana tidak semua station mempunyai kedudukan yang sama dan station yang lebih tinggi menguasai station yang dibawahnya.


i. Keuntungan Topologi Tree :
• Kontrol manajemen lebih mudah karena bersifat terpusat dan terbagi dalam tingkatan atau jenjang.

ii. Kelemahan Topologi Tree :
• Jika salah satu node rusak, maka node yang berada di jenjang bagian bawah tidak berfungsi.





Narasumber :
1. Buku KKPI (Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi), penerbit Swadaya Murni, Tahun 2006.
2. E-book PDF dengan judul Jaringan Komputer, Penulis Meizano Ardhi M., S.T.

Selengkapnya......

6.10.2011

1 Babak = 45 Menit, kenapa ??

Permainan sepak bola memang banyak sekali digemari oleh masyarakat kita di berbagai wilayah seluruh negeri ini, akan tetapi kemungkinan masih banyak pula yang belum mengetahui tentang asal mula waktu yang digunakan dalam satu kali babak permainan, yaitu 45 menit.
Kenapa kok satu babak permainan sepak bola itu harus 45 menit?
Kenapa tidak digenapkan saja menjadi 60 menit / 1 jam?

Lama permainan sepak bola normal adalah 2×45 menit, ditambah istirahat selama 15 menit (kadang-kadang 10 menit). Jika kedudukan sama imbang, maka diadakan perpanjangan waktu selama 2×15 menit, hingga didapat pemenang, namun jika sama kuat maka diadakan adu penalti .


Kebanyakan pertandingan biasanya berakhir setelah kedua babak tersebut, dengan sebuah tim memenangkan pertandingan atau berakhir seri. Meskipun begitu, beberapa pertandingan, terutamanya yang memerlukan pemenang mengadakan babak tambahan yang disebut perpanjangan waktu kala pertandingan berakhir imbang: dua babak yang masing-masing sepanjang 15 menit dimainkan.
Hingga belum lama ini, IFAB telah mencoba menggunakan beberapa bentuk dari sistem 'sudden death', namun mereka kini telah tidak digunakan. Jika hasilnya masih imbang setelah perpanjangan waktu, beberapa kejuaraan mempergunakan adu penalti untuk menentukan sang pemenang. Ada juga kejuaraan lainnya yang mengharuskan pertandingan tersebut untuk diulangi. Perlu diperhatikan bahwa gol yang dicetak sewaktu babak perpanjangan waktu ikut dihitung ke dalam hasil akhir, berbeda dari gol yang dihasilkan dari titik penalti yang hanya digunakan untuk menentukan pemenang pertandingan.

Seorang pemain senior ataupun pelatih sepak bola tidak ada yang bisa memberikan penjelasan mengenai 45 menit ini. Seorang pemerhati sepak bola yang bernama Hendry kemudian memberikan penjelasan singkat mengenai hal itu.

"Begini, dalam permainan sepak bola ada 2 klub, masing-masing memiliki pemain 11 sehingga semua pemain berjumlah 22 pemain. Dari total 22 pemain, setiap pemainnya memiliki 2 bola sehingga total menjadi 44. Dan di tengah lapangan sepak bola ada 1 bola sehingga totalnya menjadi 45. 1 bola mewakili 1 menit sehingga ketemu 45 menit...", jelas Hendry.

"Kalau perpanjangan waktu 2 menit itu dari mana asalnya?", tanya salah satu orang yang ada di situ.
"Ooo...itu berasal dari jumlah bolanya si wasit tuh!!!", jawab Hendry.

http://terselubung.blogspot.com/2010/06/asal-mula-waktu-pertandingan-45-menit.html

Selengkapnya......

5.17.2011

Manusia dan Kegelisahan

Selama hidupnya, manusia pasti pernah mengalami kegelisahan baik intensitasnya sering ataupun jarang, apalagi di era globalisasi seperti saat ini yang membutuhkan tingkat kompetitifitas yang tinggi untuk hidup di dalamnya. kegelisahan sendiri berasal dari kata gelisah yang berarti tidak tentram hatinya, selalu merasa khawatir,tidak senang tidak sabar, cemas sehingga kegelisahan merupakan hal yang menggambarkan seseorang tidak tentram hati maupun perbuatannya, merasa khawatir, tidak tenang dalam tingkah lakunya, tidak sabar ataupun dalam kecemasan. sedangkan kita dapat mengetahui tanda tanda bahwa seseorang mengalami ketegang adalah dari tingkah lakunya. tingkah laku yang bagaimana? umumnya seorang yang sedang tegang melakukan hal- hal yang tidak biasa dia lakukan seperti berjalan mondar-mandir, duduk termenung sambil memegang kepalanya dan berbagai hal lain yang mungkin dapat membingungkan orang yang melihatnya.

"Sigmon Freud"seorang ahli psikoanalisa berpendapat, bahwa ada tiga macam kecemasan yang menimpa manusia, yaitu: kecemasan kenyataan, kcemasan neoritik dan kecemasan moril

A) kecemasan tentang kenyataan ( objektif )
kecemasan tentang kenyataan adalah suatu kenyataan yang pernah dialami oleh seseorang di masa lalu yang membuat orang tersebut menjadi shocked karenanya. sebagai contohnya, ketika seorang wanita mengalami kejadian penjambretan ketika ia sedang berjalan di suatu wilayah tertentu. ketika wanita tersebut diajak kembali ke tempat tersebut ia akan menjadi gelisah karena takut hal tersebut akan terulang lagi padanya.

B) Kecemasan Neoritis
kecemasan yang timbul karena penyesuaian diri dengan lingkungan, takut akan hal yang dibayangaknnya atau takut akan idnya sendiri sehingga menekan ego. kegelisahan ini akan membuat seseorang menjadi gelisah akan suatu hal yang buruk yang sedang di bayangkannya akan menjadi sebuah kenyataan. sebagai contohnya ayah dinar akan dipindahkan ke kota lain dan mereka sekeluarga harus pindah ke kota tersebut. kecemasan neoritis dinarpun memuncak ketika ayahnya membicarakan hal tersebut kepadanya. dinar membayangkan bahwa hidupnya di daerah tersebut akan tidak sebahagia di tempat yang ia tinggali sekarang karena kota baru tempat dimana ayahnya akan dipindahkan tersebut terletak di suatu daerah yang terpencil yang jauh dari tempat hiburan, dimana dinar sudah terbiasa untuk tinggal di kota besar yang banyak tempat hiburannya. hal tersebut merupakan sebuah contoh dari kecemasan Noritis.

C) kecemasan moril
kecemasan moril sendiri disebabkan oleh pribadi seseorang dimana tiap pribadi memiliki berbagai macam emosi seperti: iri, benci, dendam,dengki,marah,gelisah.rasa kurang,cinta.
rasa iri, benci,dendam merupakan sebagian dari pernyataan individu secara keseluruhan berdasarkan konsep yang kurang sehat, oleh karena itu alasan untuk iri,benci,dengki kurang dapat dipahami oleh orang lain.
sifat-sifat seperti itu adalah sifat yang tidak terpuji bahkan mengakibatkan manusia merasa khawatir, takut,cemas,gelisah dan putus asa.

PENYEBAB KEGELISAHAN
Apabila di kaji, sebab sebab orang gelisah adalah karena mereka takut kehilangan berbagai macam haknya seperti hak untuk hidup, hak milik, hak memperoleh perlindungan dan lain-lain.
contohnya:
beberapa waktu belakangan ini kita sering mendengar isu bahwa jakarta akan diguncang gempa dengan daya rusak yang setara dengan bom hiroshima pada waktu tertentu. ketika mereka mendengar berita tersebut, mereka langsung panik dan melakukan persiapan untuk mengamankan barang-barang miliknya atau membuat tenda di depan rumah dan menjudge bahwa berita tersebut benar adanya. padahal kalau kita telaah secara mendalam, tidak ada seorangpun yang dapat mengetahui kapan dan dimana gempa itu akan terjadi. hal tersebut dapat terjadi karena mereka takut kehilangan beberapa haknya seperti hak untuk hidup, ak untuk mendapat perlindungan, dan lain lain

CARA MENGATASI KEGELISAHAN
mengatasi kegelisahan ini peratam-tama harus mulai dari diri kita sendiri terlebih dahulu, yaitu kita harus bersikap tenang. dengan sikap tenang kita dapat berpikir tenang, sehingga kesulitan dapat kita atasi. sedangkan cara yang paling ampuh untuk mengatasi kegelisahan adalah dengan berserah diri kepada tuhan.

KETERASINGAN
keterasingan berasal dari kata terasing, dan kata itu dalah dari kata dasar terasing. kata asing berarti sendiri, tidak dikenal orang, sehingga kata terasing berarti, tersisihkan dari pergaulan, terpisahkan dari yang lain atau terpencil. jadi kata keterasingan berarti hal-hal yang berkenaan dengan tersisihkan dari pergaulan, terpencil atau terpisah dari yang lain. penyebab orang berada dalam posisi terasingkan adalah perilakunya yang tidak dapat diterima atau tidak dapat dibenarkan oleh masyarakat atau kekurangan yang ada pada diri seseorang , sehingga ia dapat atau sulit menyesuaikan diridalam masyarakat.

Sumber: http://id.shvoong.com/social-sciences/psychology/1993679-manusia-dan-kegelisahan/#ixzz1Mc94sgGc

Selengkapnya......

Manusia dan Tanggung Jawab

Tanggung jawab menurut kamus umum Bahasa Indonesia adalah, keadaan wajib menanggung segala sesuatu, sehingga bertanggung jawab menurut kamus umum Bahasa Indonesia adalah berkewajiban menanggung, memikul jawab, menanggung segala sesuatunya atau memberikan jawab dan menanggung akibatnya.
Tanggung jawab adalah kesadaran manusia akan tingkah laku atau perbuatan yang disengaja maupun yang tidak di sengaja. Tanggung jawab juga berarti berbuat sebagai perwujudan kesadaran akan kewajiban.
Tanggung jawab bersifat kodrati, artinya sudah menjadi bagian kehidupan manusia, bahwa setiap manusia pasti dibebani dengan tanggung jawab. Apabila ia tidak mau bertanggung jawab, maka ada pihak lain yang memaksa tanggung jawab itu. Dengan demikian tanggung jawabitu dapat dilihat dari dua sisi yaitu dari sisi yang berbuat dan dari sisi yang kepentingan pihak lain. Dari sisi si pembuat ia harus menyadari akibat perbuatannya itu dengan demikian ia sendiri pula yang harus memulihkan ke dalam keadaan baik. Dari sisi pihak lain apabila si pembuat tidak mau bertanggung jawab, pihak lain yang akan memulihkan baik dengan cara individual maupun dengan cara kemasyarakat.

Apabila dikaji, tanggung jawab itu adalah kewajiban atau beban yang harus dipikul atau dipenuhi, sebagai akibat perbuatan pihak yang berbuat, atau sebagai akibat dari perbuatan pihak lain, atau sebagai pengabdian, pengorbanan pada pihak lain. Kewajiban beban itu ditujukan untuk kebaikan pihak yang berbuat sendiri atau pihak lain.

MACAM-MACAM TANGGUNG JAWAB

Manusia itu berjuang adalah memenuhi keperluannya sendiri atau untuk keperluan pihak lain. Untuk itu ia menghadapi manusia lain dalam masyarakat atau menghadapi lingkungan alam. Dalam usahanya itu manusia juga menyadari bahwa ada kekuatan lain yang ikut menentukan, yaitu kekuasaan Tuhan. Dengan demikian tanggung jawab itu dapat dibedakan menurut keadaan manusia atau hubungan yang dibuatnya, atas dasar ini, lalu dikenal beberapa jenis tanggung jawab, yaitu

1. Tanggung jawab terhadap diri sendiri

Tanggung jawab terhadap diri sendiri menentukan kesadaran setiap orang untuk memenuhi kewajibannya sendiri dalam mengembangkan kepribadian sebagai manusia pribadi. Dengan demikian bisa memevahkan masalah-masalah kemanusiaan mengenai dirinya sendiri menurur sifat dasarnya manusia adalah mahluk bermoral, tetapi manusia juga pribadi. Karena merupakan seorang pribasi maka manusia mempunyai pendapat sendiri, perasaan sendiri, berangan-angan sendiri. Sebagai perwujudan dari pendapat, perasaan dan angan-angan itu manusia berbuat dan bertindak. Dalam hal ini manusia tidak luput dari kesalahan, kekeliruan, baik yang sengaja maupun yang tidak.

2. Tanggung jawab terhadap keluarga

Keluarga merupakan masyarakat kecil. Keluarga terdiri dari suami, ister, ayah, ibu anak-anak, dan juga orang lain yang menjadi anggota keluarga. Tiap anggota keluarga wajib bertanggung jawab kepada keluarga. Tanggung jawab ini menyangkut nama baik keluarga. Tetapi tanggung jawab juga merupakan kesejahteraan, keselamatan dan kehidupan.

3. Tanggung jawab terhadap masyarakat

Pada hakekatnya manusia tidak bisa hidup tanpa bantuan manusia lain, sesuai dengan kedudukannya sebagai mahluk sosial. Karena membutuhkan manusia lain maka ia harus berkomunikasi dengan manusia lain. Sehingga dengan demikian manusia disini merupakan anggota masyarakat yang tentunya
Ilmu Budaya Dasar – ATA 07/08 Halaman 3 dari 6
mempunyai tanggung jawab seperti anggota masyarakat yang lain agar dapat melangsungkan hidupnya dalam masyrakat tersebut. Wajarlah apabila segala tingkah laku dan perbuatannya harus dipertanggung jawabkan kepada masyarakat.

4. Tanggung jawab kepada Bangsa / negara

Suatu kenyataan lagi, bahwa tiap manusia, tiap individu adalah warga negara suatu negara. Dalam berpikir, berbuat, bertindak, bertingkah laku manusia tidak dapat berbuat semaunya sendiri. Bila perbuatan itu salah, maka ia harus bertanggung jawab kepada negara

5. Tanggung jawab terhadap Tuhan

Tuhan menciptakan manusia di bumi ini bukanlah tanpa tanggung jawab, melainkanuntuk mengisa kehidupannya manusia mempunyai tanggung jawab lngsung terhadap Tuhan. Sehingga tindakan manusia tidak bisa lepas dari hukum-hukum Tuhan yang dituangkan dalam berbagai kitab suci melalui berbagai macam agama. Pelanggaran dari hukum-hukum tersebut akan segera diperingatkan oleh Tuhan dan juka dengan peringatan yang keraspun manusia masih juga tidak menghiraukan maka Tuhan akan melakukan kutukan. Sebab dengan mengabaikan perintah-perintah Tuhan berarti mereka meninggalkan tanggung jawab yang seharusnya dilakukan manusia terhadap Tuhan sebagai penciptanya, bahkan untuk memenuhi tanggung jawab, manusia perlu pengorbanan.

PENGABDIAN DAN PENGORBANAN

Wujud tanggung jawab juga berupa pengabdian dan pengorbanan adalah perbuat baik untuk kepentingan manusia itu sendiri

1. Pengabdian

Pengabdian itu adalah perbuatan baik yang berupa pikiran, pendapat ataupun tenaga sebagai perwujudan kesetiaan, cinta, kasih sayang, hormat, atau satu ikatan dan semua itu dilakukan dengan ikhlas.
Ilmu Budaya Dasar – ATA 07/08 Halaman 4 dari 6
Pengabdian itu hakekatnya adalah rasa tanggung jawab, apabila orang bekerja keras sehari penuh untuk mencukupi kebutuhan, hal itu berarti mengabdi kepada keluarga. Lain halnya jika kita membantu teman dalam kesulitan, mungkin sampai berhari-hari itu bukan pengabdian, tetapi hanya bantuan saja
Pengabdian kepada agama atau kepada Tuhan terasa menonjolnya seperti yang dilakukan oleh para biarawan dan biarawati. Pada umumnya mereka itu adalah orang-orang yang terjun diladang Tuhan karena kesadaran moralnya, karena panggilan Tuhan. Mereka meninggalakan keluarga dan tidak akan berkeluarga.
Pengabdian terhadap negara dan bangsa yang juga menyolok antara lain dilakukan oleh pegawai negri yang bertugas menjaga mercu suar di pulau yang terpencil. Mereka bersama keluarganya hidup terpencil dari masyarakat ramai. Sementara itu setiap hari tiupan angin kencang dari laut tidak pernah berhenti, apalagi bila terjadi badai. Mereka bersunyi diri dalam pengabdian diri demi keselamatan kapal yang lalu lalang. Kesenangan yang dapat dirasakan oleh pegawai negri dikota tidak dapat dirasakan, mungkin sekali-sekali bila mereka memperoleh cuti.

2. Pengorbanan

Pengorbanan berasal dari kata korban atau kurban yang berarti persembahan, sehingga pengorbanan berarti pemberian untuk menyatakan kebaktian. Dengan demikian pengorbanan yang bersifat kebaktian itu mengandung unsur keikhlasan yang tidak mengandung pamrih suatu pemberian yang didasarkan atas kesadaran moral yang tulus ikhlas semata-mata.
Pengorbanan dalam arti pemberian sebagai tanda kebaktian tanpa pamrih dapat dirasakan bila kit membaca atau mendengarkan kotbah agama. Dari kisah para tokoh agama atau nabi, manusia memperoleh tauladan, bagaimana semestinya wajib berkorbanan.
Perbedaan antara pengertian pengabdian dan pengorbanan tidak begitu jelas, karena adanya pengabdian tentu ada pengorbanan . Antara sesama kawan, sulit dikatakan pengabdian karena kata pengabdian mengandung arti lebih rendah
Ilmu Budaya Dasar – ATA 07/08 Halaman 5 dari 6
tingkatannya. Tetapi untuk kata pengorbanan dapat juga diterapkan kepada sesama teman.
Pengorbanan merupakan akibat dari pengabdian. Pengorbanan dapat berupa harta benda, pikiran, perasaan, bahkan dapat juga berupa jiwanya. Pengorbanan diserahkan secara ikhlas tanpa pamrih, tanpa ada perjanjian, tanpa ada transaksi, kapan saja diperlukan.
Pengabdian lebih banyak menunjuk kepada perbuatan sedangkan, pengorbanan lebih banyak menunjuk kepada pemberian sesuatu misalnya berupa pikiran, perasaan, tenaga, biaya, waktu. Dalam pengabdian selalu dituntut pengorbanan belum tentu menuntut pengabdian.

Selengkapnya......

pe'sing (pesan singkat)